uint uintMin = 0; uint uintMinMinusOne = -1; uint uintMax = 4294967295; uint uintMaxPlusOne = 4294967296; void main() { sk_FragColor.x = half(uintMin); sk_FragColor.x = half(uintMinMinusOne); sk_FragColor.x = half(uintMax); sk_FragColor.x = half(uintMaxPlusOne); }