// RUN: mlir-translate -test-spirv-roundtrip -split-input-file %s | FileCheck %s spv.module Logical GLSL450 requires #spv.vce { spv.func @bitcount(%arg: i32) -> i32 "None" { // CHECK: spv.BitCount {{%.*}} : i32 %0 = spv.BitCount %arg : i32 spv.ReturnValue %0 : i32 } spv.func @bit_field_insert(%base: vector<3xi32>, %insert: vector<3xi32>, %offset: i32, %count: i16) -> vector<3xi32> "None" { // CHECK: {{%.*}} = spv.BitFieldInsert {{%.*}}, {{%.*}}, {{%.*}}, {{%.*}} : vector<3xi32>, i32, i16 %0 = spv.BitFieldInsert %base, %insert, %offset, %count : vector<3xi32>, i32, i16 spv.ReturnValue %0 : vector<3xi32> } spv.func @bit_field_s_extract(%base: vector<3xi32>, %offset: i8, %count: i8) -> vector<3xi32> "None" { // CHECK: {{%.*}} = spv.BitFieldSExtract {{%.*}}, {{%.*}}, {{%.*}} : vector<3xi32>, i8, i8 %0 = spv.BitFieldSExtract %base, %offset, %count : vector<3xi32>, i8, i8 spv.ReturnValue %0 : vector<3xi32> } spv.func @bit_field_u_extract(%base: vector<3xi32>, %offset: i8, %count: i8) -> vector<3xi32> "None" { // CHECK: {{%.*}} = spv.BitFieldUExtract {{%.*}}, {{%.*}}, {{%.*}} : vector<3xi32>, i8, i8 %0 = spv.BitFieldUExtract %base, %offset, %count : vector<3xi32>, i8, i8 spv.ReturnValue %0 : vector<3xi32> } spv.func @bitreverse(%arg: i32) -> i32 "None" { // CHECK: spv.BitReverse {{%.*}} : i32 %0 = spv.BitReverse %arg : i32 spv.ReturnValue %0 : i32 } spv.func @not(%arg: i32) -> i32 "None" { // CHECK: spv.Not {{%.*}} : i32 %0 = spv.Not %arg : i32 spv.ReturnValue %0 : i32 } spv.func @bitwise_scalar(%arg0 : i32, %arg1 : i32) "None" { // CHECK: spv.BitwiseAnd %0 = spv.BitwiseAnd %arg0, %arg1 : i32 // CHECK: spv.BitwiseOr %1 = spv.BitwiseOr %arg0, %arg1 : i32 // CHECK: spv.BitwiseXor %2 = spv.BitwiseXor %arg0, %arg1 : i32 spv.Return } spv.func @shift_left_logical(%arg0: i32, %arg1 : i16) -> i32 "None" { // CHECK: {{%.*}} = spv.ShiftLeftLogical {{%.*}}, {{%.*}} : i32, i16 %0 = spv.ShiftLeftLogical %arg0, %arg1: i32, i16 spv.ReturnValue %0 : i32 } spv.func @shift_right_arithmetic(%arg0: vector<4xi32>, %arg1 : vector<4xi8>) -> vector<4xi32> "None" { // CHECK: {{%.*}} = spv.ShiftRightArithmetic {{%.*}}, {{%.*}} : vector<4xi32>, vector<4xi8> %0 = spv.ShiftRightArithmetic %arg0, %arg1: vector<4xi32>, vector<4xi8> spv.ReturnValue %0 : vector<4xi32> } spv.func @shift_right_logical(%arg0: vector<2xi32>, %arg1 : vector<2xi8>) -> vector<2xi32> "None" { // CHECK: {{%.*}} = spv.ShiftRightLogical {{%.*}}, {{%.*}} : vector<2xi32>, vector<2xi8> %0 = spv.ShiftRightLogical %arg0, %arg1: vector<2xi32>, vector<2xi8> spv.ReturnValue %0 : vector<2xi32> } }