uniform half4 colorGreen; void tooBig(inout int x) { ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; } half4 main(float2 coords) { int x = 0; tooBig(x); tooBig(x); return colorGreen; }